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定时投放

这里是官网资料草稿,未经区服实机确认的用途和产出,会明确标注“以游戏内为准”。待核条目不会提供假详情。

魔化桐人:按公告寻找“魔化铜人”

在哪里找

刷新函数在一组两张地图分别投放魔化铜人,公告会给出当前目标位置;怪物随机分布,约 3550秒后失效。本地配置为每小时第 25分钟尝试投放;区服开放仍待实测。

怎么打

队长带至少 3人、全队 100级及以上的队伍,点击地图上的“魔化铜人”,选择“魔化铜人,挡我一下试试!”。须保证目标没有被占用、“魔化桐人”挑战次数可用。胜利按成员分别结算。

产出

基础收益及随机道具取“魔化桐人”表,候选如神兜兜、灵饰指南书、元灵晶石,不代表每次必得。与普通“桐人”虽名称相似,但不是同一个奖励表;没找到目标时先核公告地图和有效时限。

核查依据:任务处理类.lua:4636-4666;活动内容.lua:839-841;活动处理.lua:963-969;胜利计算.lua:1868-1877;物品爆率/魔化桐人.txt。

本机配置的开放时间

  • 每小时第25分钟;主循环存在相应调用。

以上是本机磁盘配置,不证明生产区服正在按此开放;以当次游戏公告为准。

次数配置与共享限制

  • 魔化桐人:本机次数配置上限 10;同一配置键下的分支可能共用次数。

队伍中有人次数耗尽也可能阻止全队接取;扣减时点与每日重置须以该玩法实测为准。

配置奖池:对应项目和发放参数

下面列的是候选奖池,不是每场必得清单。各项目的抽取规则可能不同,配置概率值不等于最终到账概率;没有核实的触发点不写成某只怪必掉。

对应项目候选物品数量或等级参数发放位置核对
魔化桐人神兜兜数量 10配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人灵饰指南书发放参数 {16}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人元灵晶石发放参数 {16}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人制造指南书等级 160配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人百炼精铁等级 160配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人三级未激活符石发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人高级召唤兽内丹发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人高级魔兽要诀数量 1配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人月饼发放参数 {3}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人功德残卷发放参数 {10}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人红玛瑙等级 16~24(不是宝石个数;种类按发放分支)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人太阳石等级 16~24(不是宝石个数;种类按发放分支)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人舍利子等级 16~24(不是宝石个数;种类按发放分支)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人黑宝石等级 16~24(不是宝石个数;种类按发放分支)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人月亮石等级 16~24(不是宝石个数;种类按发放分支)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人光芒石等级 16~24(不是宝石个数;种类按发放分支)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人星辉石等级 15~23(不是宝石个数;种类按发放分支)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人特殊魔兽要诀数量 1配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人特效点化石发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人特技点化石发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人灵饰点化石发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人无级别点化石发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人功德残卷发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人神兜兜数量 1配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人月饼发放参数 {2}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人仙灵丹发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
魔化桐人钟灵石发放参数 {5,10}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对

奖励表改动后须重新同步官网;本页未把未核实的参数写成固定道具个数。

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