天降灵猴:公告地图找“下凡的灵猴”
在哪里找
活动公告会提示灵猴下凡。刷新函数在一组地图随机位置投放“下凡的灵猴”,称谓“天降灵猴”,并允许它们走动;目标约 1800 秒后失效。地图数组中有重复地图项,而且公告只列部分地图名,不要把公告列举当作全部投放地图;以当前可见地图目标为准。当前投放配置为每小时第 1、20、40 分钟,登录时也可能刷出,不能保证区服实际照此开放。
怎么打
队长带队,至少 50 级、2 人组队,点击“下凡的灵猴”后选择“我来瞧瞧你的啥”。目标不能正处于战斗,队伍的活动次数也要允许进入。胜利后参战成员逐一结算,系统配置此战斗类型次数上限 50。
产出与提醒
按“天降灵猴”配置结算经验、银子、储备,并从道具候选中抽取,如神兽石、宝石等;随机物品不保底。找不到目标请先核本轮是否有公告、目标是否到期或已经被其他队伍打掉;遇到人数/等级提示再核队长与队伍。
核查依据:任务处理类.lua:5482-5513;活动内容.lua:794-796;活动处理.lua:845-852;胜利计算.lua:1459-1468;系统处理类.lua:38;物品爆率/天降灵猴.txt。
本机配置的开放时间
- 每小时第01分钟;主循环存在相应调用。
- 每小时第20分钟;主循环存在相应调用。
- 每小时第40分钟;主循环存在相应调用。
以上是本机磁盘配置,不证明生产区服正在按此开放;以当次游戏公告为准。
次数配置与共享限制
- 天降灵猴:本机次数配置上限 50;同一配置键下的分支可能共用次数。
队伍中有人次数耗尽也可能阻止全队接取;扣减时点与每日重置须以该玩法实测为准。
配置奖池:对应项目和发放参数
下面列的是候选奖池,不是每场必得清单。各项目的抽取规则可能不同,配置概率值不等于最终到账概率;没有核实的触发点不写成某只怪必掉。
| 对应项目 | 候选物品 | 数量或等级参数 | 发放位置核对 |
|---|---|---|---|
| 天降灵猴 | 白虎石 | 发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 天降灵猴 | 玄武石 | 发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 天降灵猴 | 朱雀石 | 发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 天降灵猴 | 青龙石 | 发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 天降灵猴 | 红玛瑙 | 等级 1~3(不是宝石个数;种类按发放分支) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 天降灵猴 | 太阳石 | 等级 1~3(不是宝石个数;种类按发放分支) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 天降灵猴 | 舍利子 | 等级 1~3(不是宝石个数;种类按发放分支) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 天降灵猴 | 黑宝石 | 等级 1~3(不是宝石个数;种类按发放分支) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 天降灵猴 | 月亮石 | 等级 1~3(不是宝石个数;种类按发放分支) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 天降灵猴 | 光芒石 | 等级 1~3(不是宝石个数;种类按发放分支) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 天降灵猴 | 星辉石 | 等级 1~3(不是宝石个数;种类按发放分支) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 天降灵猴 | 魔兽要诀 | 数量 1 | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 天降灵猴 | 超级金柳露 | 数量 1 | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 天降灵猴 | 10点仙玉 | 发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 天降灵猴 | 附魔宝珠 | 发放参数 {100,110,120,130,140,150}(数量/等级/品质须逐物品核对) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
奖励表改动后须重新同步官网;本页未把未核实的参数写成固定道具个数。