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世界事件

这里是官网资料草稿,未经区服实机确认的用途和产出,会明确标注“以游戏内为准”。待核条目不会提供假详情。

天降灵猴:公告地图找“下凡的灵猴”

在哪里找

活动公告会提示灵猴下凡。刷新函数在一组地图随机位置投放“下凡的灵猴”,称谓“天降灵猴”,并允许它们走动;目标约 1800 秒后失效。地图数组中有重复地图项,而且公告只列部分地图名,不要把公告列举当作全部投放地图;以当前可见地图目标为准。当前投放配置为每小时第 1、20、40 分钟,登录时也可能刷出,不能保证区服实际照此开放。

怎么打

队长带队,至少 50 级、2 人组队,点击“下凡的灵猴”后选择“我来瞧瞧你的啥”。目标不能正处于战斗,队伍的活动次数也要允许进入。胜利后参战成员逐一结算,系统配置此战斗类型次数上限 50。

产出与提醒

按“天降灵猴”配置结算经验、银子、储备,并从道具候选中抽取,如神兽石、宝石等;随机物品不保底。找不到目标请先核本轮是否有公告、目标是否到期或已经被其他队伍打掉;遇到人数/等级提示再核队长与队伍。

核查依据:任务处理类.lua:5482-5513;活动内容.lua:794-796;活动处理.lua:845-852;胜利计算.lua:1459-1468;系统处理类.lua:38;物品爆率/天降灵猴.txt。

本机配置的开放时间

  • 每小时第01分钟;主循环存在相应调用。
  • 每小时第20分钟;主循环存在相应调用。
  • 每小时第40分钟;主循环存在相应调用。

以上是本机磁盘配置,不证明生产区服正在按此开放;以当次游戏公告为准。

次数配置与共享限制

  • 天降灵猴:本机次数配置上限 50;同一配置键下的分支可能共用次数。

队伍中有人次数耗尽也可能阻止全队接取;扣减时点与每日重置须以该玩法实测为准。

配置奖池:对应项目和发放参数

下面列的是候选奖池,不是每场必得清单。各项目的抽取规则可能不同,配置概率值不等于最终到账概率;没有核实的触发点不写成某只怪必掉。

对应项目候选物品数量或等级参数发放位置核对
天降灵猴白虎石发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
天降灵猴玄武石发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
天降灵猴朱雀石发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
天降灵猴青龙石发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
天降灵猴红玛瑙等级 1~3(不是宝石个数;种类按发放分支)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
天降灵猴太阳石等级 1~3(不是宝石个数;种类按发放分支)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
天降灵猴舍利子等级 1~3(不是宝石个数;种类按发放分支)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
天降灵猴黑宝石等级 1~3(不是宝石个数;种类按发放分支)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
天降灵猴月亮石等级 1~3(不是宝石个数;种类按发放分支)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
天降灵猴光芒石等级 1~3(不是宝石个数;种类按发放分支)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
天降灵猴星辉石等级 1~3(不是宝石个数;种类按发放分支)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
天降灵猴魔兽要诀数量 1配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
天降灵猴超级金柳露数量 1配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
天降灵猴10点仙玉发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
天降灵猴附魔宝珠发放参数 {100,110,120,130,140,150}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对

奖励表改动后须重新同步官网;本页未把未核实的参数写成固定道具个数。

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