四墓灵鼠:去公告场景找五种灵鼠
在哪里找
公告会提示“四墓灵鼠”出现在一张场景。源码一轮投放名称为“通天鼠、疾风鼠、烈焰鼠、噬金鼠、天机鼠”的五个地图目标,位置随机,可走动,1800 秒后失效。当前活动刷新配置为每小时第 5、30、50 分钟;以当前区服真实公告为准。
怎么打
由队长组队,队伍角色等级达到 50 级,与灵鼠对话选“让我送你回鼠洞”。触发代码没有写最低队员人数,但要求组队,不能把辅助挂机界面设置误当战斗门槛;仍要满足目标空闲及“四墓灵鼠”次数检查。胜利按队员逐个结算,当前系统配置次数上限 10。
奖励
基础收益为经验、银子、储备;道具表候选有上古锻造图策、炼妖石、金刚石、定魂珠等,随机物品不能保证每场取得。如果点目标没有进入战斗,先看是否队长、是否建队、等级与次数,再留意目标是否过期。
核查依据:任务处理类.lua:5515-5540;活动内容.lua:747-749;活动处理.lua:766-773;胜利计算.lua:1512-1524;系统处理类.lua:40;物品爆率/四墓灵鼠.txt。
本机配置的开放时间
- 每小时第05分钟;主循环存在相应调用。
- 每小时第30分钟;主循环存在相应调用。
- 每小时第50分钟;主循环存在相应调用。
以上是本机磁盘配置,不证明生产区服正在按此开放;以当次游戏公告为准。
次数配置与共享限制
- 四墓灵鼠:本机次数配置上限 10;同一配置键下的分支可能共用次数。
队伍中有人次数耗尽也可能阻止全队接取;扣减时点与每日重置须以该玩法实测为准。
配置奖池:对应项目和发放参数
下面列的是候选奖池,不是每场必得清单。各项目的抽取规则可能不同,配置概率值不等于最终到账概率;没有核实的触发点不写成某只怪必掉。
| 对应项目 | 候选物品 | 数量或等级参数 | 发放位置核对 |
|---|---|---|---|
| 四墓灵鼠 | 上古锻造图策 | 发放参数 {65,75,85,95,55,115,125,135,145,155}(数量/等级/品质须逐物品核对) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 四墓灵鼠 | 炼妖石 | 发放参数 {65,75,85,95,55,115,125,135,145,155}(数量/等级/品质须逐物品核对) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 四墓灵鼠 | 龙鳞 | 发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 四墓灵鼠 | 金刚石 | 发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 四墓灵鼠 | 定魂珠 | 发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 四墓灵鼠 | 夜光珠 | 发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 四墓灵鼠 | 避水珠 | 发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 四墓灵鼠 | 召唤兽内丹 | 发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 四墓灵鼠 | 清灵净瓶 | 发放参数 {1,3}(数量/等级/品质须逐物品核对) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
| 四墓灵鼠 | 10点仙玉 | 发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对) | 配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对 |
奖励表改动后须重新同步官网;本页未把未核实的参数写成固定道具个数。