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阵营活动

这里是官网资料草稿,未经区服实机确认的用途和产出,会明确标注“以游戏内为准”。待核条目不会提供假详情。

双龙之战怎么玩?从选阵营到领取奖励

30秒看懂

在《双龙之战》中,你可以加入四海龙宫或覆海帮,做阵营日常、组队挑战海妖、闯东海秘境,积攒可用贡献提升职位,积攒双龙活动积分兑换道具。喜欢养成的玩家,还可以培养皮皮龙、拜访阵营人物和体验兽魂系统。

第一次玩,照这个顺序来:

  1. 角色达到 69级,前往长安城,与“阵营选择”对话,选择四海龙宫或覆海帮。摆摊中不能进行双龙操作;阵营人数满时要根据提示选择或稍后再试。
  2. 加入后初始为1阶职位,会获得本阵营的皮皮龙。再次找“阵营选择”,可回自己的阵营、前往五处公共区域、进入东海秘境或打开“除妖军功兑换”。
  3. 先做免费的每日签到;再按需要做捐献、斥候、贡品任务攒贡献。有队伍时挑战海妖大王、深海恶蛟和东海秘境,获取经验、银子、材料与双龙活动积分。
  4. 用可用贡献晋升,用双龙活动积分在兑换页换奖励。两种数值不是一回事,不能互相抵扣。

参与前先看限制

项目玩家需要知道的规则
等级、状态双龙操作要求角色至少69级;摆摊时不能操作。
阵营先在四海龙宫、覆海帮中选择一个;已加入的角色不能再次选择。阵营存在人数容量限制。
组队战斗海妖大王、深海恶蛟需要组队,并由队长发起;队员都要加入双龙阵营,且当天未挑战对应首领。不同挑战各算各的每日次数。
每日次数日常、两类首领和秘境进度按游戏内日期记录;当天已做的内容不能当作新的一次再领。
奖励空间领取会发进背包的奖励前留出位置;背包不足时可能领取失败。

三种容易弄混的数值

  • 可用贡献: 用于职位晋升,也可用于阵营内部分操作。上交材料、做日常等可以获得。
  • 双龙活动积分: 用于“除妖军功兑换”、阵营签到和部分培养;出售材料、秘境通关等可以获得。
  • 活跃积分: 击败斥候海妖时可能看到的另一种日常数值,不是双龙活动积分,不能拿去按双龙积分价格兑换。

每天从哪里开始?

先在双龙玩法界面查看任务进度,然后根据任务前往阵营和公共区域。“每日签到”与“阵营签到”是两项不同内容:前者免费领贡献,后者要花活动积分换签到奖励。

玩法怎么做每日限制与花费主要产出
每日签到加入阵营后在双龙玩法中领取每天一次,免费100可用贡献,同时累计历史贡献
捐献经验选择“捐献经验”每天一次,消耗5000万经验100可用贡献、历史贡献
捐献银子选择“捐献银子”每天一次,消耗5000万银子100可用贡献、历史贡献
斥候任务组队击败斥候海妖;想完成自己的每日计数,要由自己担任队长累计20次,再领取任务奖励自己的计数每日最多到20次,完成后再领战斗得经验、银子、储备、活跃积分,概率得阵营材料;完成任务另得100可用贡献
贡品任务收集并上交20份海妖的贡品每天完成一次,扣除20份贡品100可用贡献、历史贡献
每日俸禄当天自己的斥候计数达到20次后领取每天一次;背包奖励需留空间1阶:5000万经验+5000万储备;较高职位:红包、神兜兜及3000万银子,具体红包与数量随职位变化
阵营签到在阵营签到页领取对应进度奖励最多60次奖励进度;正常签到每天一次,每次先备好188双龙活动积分;会员补签另有资格限制对应档位奖励;会员成功签到还会返还部分活动积分,并有经验、银子收益。不是免费每日签到

每日俸禄按职位具体领什么? 满足当天斥候计数20次后,1阶可领5000万经验和5000万储备;2阶可领1个平安红包、6个神兜兜及3000万银子;3—4阶可领1个多福红包、对应职位阶数×3个神兜兜及3000万银子;5—7阶可领2个多福红包、对应职位阶数×3个神兜兜及3000万银子。奖励中的道具需要背包空间。

材料可以怎么用?

斥候和首领战斗有机会得到阵营材料。材料主要包括海妖的贡品、海妖精气、海妖精魄、海妖灵兵、海妖王的灵元。同一份材料可以选择上交换贡献,或卖到阵营库存换活动积分,不能两边同时领取。阵营库存有货时也可以花活动积分买回材料。

材料(从左到右)上交1份得贡献出售1份得活动积分从阵营库存买1份花积分
海妖的贡品335
海妖精气101215
海妖精魄202530
海妖灵兵507080
海妖王的灵元100150160

小提醒:贡品每日任务需要单独留够20份。卖掉材料得的是活动积分;上交材料得的是贡献,选之前看好自己是想晋升还是兑换。

组队挑战:首领与东海秘境

海妖大王

进入公共区域寻找对应首领,与地图中的海妖大王对话,由队长发起战斗。队伍成员都要已加入阵营,并且当天没有完成过海妖大王挑战。获胜的有效成员可得经验、银子和随机阵营材料;队长另外获得100可用贡献、50双龙活动积分。不要把队长专属奖励当成全队人人都领。

深海恶蛟

在长安城找到“深海恶蛟”对话,由队长发起;队员同样要已加入阵营、当天未完成过对应挑战。战斗胜利的有效成员可得6000万经验、300万银子,并有机会获得材料、礼物或道具;队长额外获得15双龙活动积分。随机奖励不保证每人都得到同一种物品。

东海秘境:25关怎么打?

  1. 已加入阵营后,找长安“阵营选择”,选择“送我进入东海秘境”。把队友都带进秘境地图。
  2. 由队长依次挑战各关对应人物,不能跳关;队员须全部在秘境,且当天进度一致。不同进度的队伍要先调整成员,再继续挑战。
  3. 胜利后,实际参战且仍在线的成员获得经验、银子和双龙活动积分。每关积分按关卡段变化:1—5关每关5分,6—10关每关10分,11—15关每关15分,16—20关每关20分,21—25关每关25分。
  4. 当天打完25关后,等待次日进度重置。掉线、未参战的队员不要默认会自动领到本关奖励。

贡献怎么晋升?积分怎么兑换?

加入阵营从1阶开始。每次晋升扣除当前可用贡献,升至2、3、4、5、6、7阶分别需要 1000、2000、3000、5000、8000、10000 贡献。职位提高后,可使用更多兑换档位和培养内容。贡献不足时,先做日常或上交材料,不要用活动积分当贡献。

在长安“阵营选择”选择“除妖军功兑换”,查看当前职位开放的奖励。下表按当前玩法配置列出,每次兑换都要扣对应双龙活动积分;“解锁阶”是该项目可显示/可兑换的最低职位,实际领取前还要留意背包空间。

当前界面项目所需积分最低职位实际获得/提醒
仙露丸子151阶仙露丸子
法宝精华礼包303001阶直接增加30点本命法宝精华,不是把一个礼包放进背包
神兜兜9991阶神兜兜
特效宝珠501阶特效宝珠
技能书4002阶技能书
五彩神石15002阶五彩神石
玉刚卯2003阶玉刚卯
词条洗练石3803阶词条洗练石
兽魂技能转换符90004阶兽魂技能转换符
扫荡卡2004阶扫荡卡;用法见下文
灵犀玉礼包20005阶到账名称为未鉴定的灵犀玉
灵韵精华15005阶灵韵精华
月饼1006阶月饼
超级魔兽要诀40006阶超级魔兽要诀
精魄灵石50007阶精魄灵石;具体附加属性请看实际道具
战魄3007阶到账名称为战魂;具体附加属性请看实际道具

还有哪些长期养成?

  • 皮皮龙:入阵营就有对应皮皮龙;2阶起可训练。每次训练消耗10双龙活动积分+50万银子,还要求角色当前持有至少1000万经验(这是资格检查,不是另扣1000万经验)。可设置跟随、外观和加成。
  • 主角技能:到2阶后,可花500双龙活动积分从所属阵营的四项技能中选择一项;后续培养、突破还会继续消耗资源,操作前先看游戏提示。
  • 阵营人物好感:共7页,每页6位人物。先完成前一页人物的好感要求,才能继续下一页;交谈赠礼可选1、10、50朵,也可用2000万经验+10双龙活动积分捐赠一次,增加10好感。捐赠有800秒的账号共享冷却。
  • 兽魂(进阶玩法):开启需要四项宠物修炼合计至少60,并消耗5亿经验+3亿银子。兽魂等级不能高过角色等级;达到35/70/105/140/174级后,领悟对应槽位分别需要50/99/199/399/499个神兜兜。转换已有技能要消耗兽魂技能转换符;重置最后领悟的技能会让兽魂等级回退35级。先确认消耗,再操作。
  • 阵营每周竞争:双方通过相关活动积累阵营贡献;按活动开始后的周进度比较贡献,领先方取得该周占领状态;平局则双方都不占领,结算后双方阵营贡献重新累计。这里不是固定写死“每周一几点结算”。

扫荡卡怎么用?

由至少3名在线成员组队,队长使用扫荡卡并选择要完成的副本;队伍中不能有人正在战斗、正在做其他副本、当天已完成所选副本,且每人背包至少留3格。符合条件后,扣队长1张扫荡卡,按所选副本自己的完成奖励规则结算。扫荡奖励不是统一发一套“双龙奖励”;实际可选副本与当期开放状态,请以游戏中的选择页为准。

常见问题

Q:找不到入口,或点了按钮没有反应? A:先确认等级达到69、没有摆摊、活动已开放,并到长安找“阵营选择”。已加入阵营的角色,再从对话入口传送或打开兑换。若仍进不去,可记下所在区服、角色名、时间和界面提示,让客服核对活动状态。

Q:打了20只斥候,为什么还不能领每日俸禄? A:你的个人每日计数要以队长身份累计到20次。不是“只要人在队里打过20场”就算自己的队长计数;达到后再看双龙日常页面的任务/俸禄领取状态。

Q:为什么有活动积分,却不能晋升;或有贡献却兑换不了? A:晋升扣可用贡献,兑换扣双龙活动积分。斥候战斗中的“活跃积分”也不能替代活动积分。

Q:秘境队伍为什么不能打下一关? A:确认全队都进了秘境、都加入阵营,并且每个人当天刚好完成上一关;第1关则要求今天还没开始打。队长发起、逐关挑战。

Q:奖励怎么没有出现在背包? A:先看奖励类型:例如法宝精华是直接加到法宝数据,不会出现“礼包”物品;部分兑换奖励实际到账名称也不同。对于道具类奖励,请预留背包格,再查看系统提示和记录。


本文状态:待玩家文案审核和实机核对的样稿,不等同已发布活动公告。

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