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日常与任务

这里是官网资料草稿,未经区服实机确认的用途和产出,会明确标注“以游戏内为准”。待核条目不会提供假详情。

经验宝宝:到建邺城找限时怪

在哪里找、什么时候刷

看到“经验小萌新”出现在建邺城的系统公告后,前往建邺城寻找地图上名为经验宝宝、外形是海星的目标;它会走动,位置不是固定坐标。单次刷出的任务单位有效期设置为 1800 秒。当前源码的活动刷新配置写了每小时第 1、20、40 分钟投放,服务端启动任务里也会刷一轮;这只是配置线索,进区以实际公告为准。

怎么玩、有什么限制

  1. 组队,确认队长发起对话;当前开战分支要求队伍、角色达到 50 级,队伍人数至少 2 人。
  2. 找到经验宝宝对话,选择“我看你是找打”,满足战斗空闲和“经验宝宝”次数判断后进入战斗。
  3. 打赢后,每位参战成员走各自的奖励结算;目标通常从地图移除,错过本轮可以等后续公告。

当前源码为此战斗类型列出每日可战斗次数上限 10,但实际次数还依赖活动次数查询和区服设置;不要将“每轮可打10次”与“每人每天10次”混为一谈。

产出与常见疑问

  • 胜利按“经验宝宝”配置发放经验、银子和储备等基础收益,并尝试从配置表抽取道具;示例候选有四种神兽石和“10点仙玉”道具。道具不保证掉落,也不能把“10点仙玉”道具等同于直接到账仙玉。
  • NPC 对话仍写“3—5人组队”,但目前实际战斗判断是至少2人,且未见此分支限制最高5人;这是待修正的游戏提示冲突,不把旧提示写成实际门槛。
  • 不能开打时依次检查:是否队长、是否组队、等级与人数、目标是否被占用、活动次数是否用完。

核查依据:任务处理类.lua:5453-5478;master-main.lua:1362-1363、1653;活动处理.lua:20-99、853-858;活动内容.lua:797-800;胜利计算.lua:1469-1483;系统处理类.lua:37;物品爆率/经验宝宝.txt。

本机配置的开放时间

  • 每小时第01分钟;主循环存在相应调用。
  • 每小时第20分钟;主循环存在相应调用。
  • 每小时第40分钟;主循环存在相应调用。

以上是本机磁盘配置,不证明生产区服正在按此开放;以当次游戏公告为准。

次数配置与共享限制

  • 经验宝宝:本机次数配置上限 10;同一配置键下的分支可能共用次数。

队伍中有人次数耗尽也可能阻止全队接取;扣减时点与每日重置须以该玩法实测为准。

配置奖池:对应项目和发放参数

下面列的是候选奖池,不是每场必得清单。各项目的抽取规则可能不同,配置概率值不等于最终到账概率;没有核实的触发点不写成某只怪必掉。

对应项目候选物品数量或等级参数发放位置核对
经验宝宝白虎石发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
经验宝宝玄武石发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
经验宝宝朱雀石发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
经验宝宝青龙石发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对
经验宝宝10点仙玉发放参数 {2}(数量/等级/品质须逐物品核对)配置候选,具体怪物/阶段及发放链路待核对

奖励表改动后须重新同步官网;本页未把未核实的参数写成固定道具个数。

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