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首领与挑战

这里是官网资料草稿,未经区服实机确认的用途和产出,会明确标注“以游戏内为准”。待核条目不会提供假详情。

挑战GM:五人组队挑战指南

从哪进入

找“挑战+区服名称+GM”,选择“我来挑战GM”。全队达到109级,至少五人组队,查询“挑战GM”次数。建议队长统一操作,队员不要重复点入口。

怎么玩

  1. 出发前逐人检查等级和剩余次数,调整人物与召唤兽,留出背包位置。
  2. 全队就位后找入口NPC,选择上述选项,等待进入本项战斗。
  3. 按当前战斗展示的敌人配合挑战;本篇没有经过战斗实测,不编造弱点、最佳阵容或保底打法。
  4. 胜利后逐人核对银子、活跃及奖励提示;返回入口继续前重新检查次数。

材料与奖励

已核入口未要求提交专用材料;不要据此保证扩展收费入口也免费。胜利按“挑战GM”配置发银子,增加30点活跃,并抽同名候选奖池。具体物品和参数见下面补充,随机物品并非每人全拿。

限制与异常

任一队员次数不足可能阻止全队。普通失败是否计次、掉线如何恢复以及领奖异常补发未实机核对,不宣传失败返还或无限挑战。NPC坐标与当前区服投放是否一致还需运营现场确认。

次数配置与共享限制

  • 挑战GM:本机次数配置上限 31;同一配置键下的分支可能共用次数。

队伍中有人次数耗尽也可能阻止全队接取;扣减时点与每日重置须以该玩法实测为准。

配置奖池:对应项目和发放参数

下面列的是候选奖池,不是每场必得清单。各项目的抽取规则可能不同,配置概率值不等于最终到账概率;没有核实的触发点不写成某只怪必掉。

对应项目候选物品数量或等级参数发放位置核对
挑战GM灵饰指南书发放参数 {16}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算
挑战GM元灵晶石发放参数 {16}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算
挑战GM制造指南书等级 160战斗130041胜利结算
挑战GM百炼精铁等级 160战斗130041胜利结算
挑战GM三级未激活符石发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算
挑战GM高级召唤兽内丹发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算
挑战GM高级魔兽要诀数量 1战斗130041胜利结算
挑战GM月饼发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算
挑战GM红玛瑙等级 10~17(不是宝石个数;种类按发放分支)战斗130041胜利结算
挑战GM太阳石等级 10~17(不是宝石个数;种类按发放分支)战斗130041胜利结算
挑战GM舍利子等级 10~17(不是宝石个数;种类按发放分支)战斗130041胜利结算
挑战GM黑宝石等级 10~17(不是宝石个数;种类按发放分支)战斗130041胜利结算
挑战GM月亮石等级 10~17(不是宝石个数;种类按发放分支)战斗130041胜利结算
挑战GM光芒石等级 10~17(不是宝石个数;种类按发放分支)战斗130041胜利结算
挑战GM星辉石等级 10~17(不是宝石个数;种类按发放分支)战斗130041胜利结算
挑战GM特殊魔兽要诀数量 1战斗130041胜利结算
挑战GM特效点化石发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算
挑战GM特技点化石发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算
挑战GM灵饰点化石发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算
挑战GM无级别点化石发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算
挑战GM仙灵丹发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算
挑战GM功德残卷发放参数 {10}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算
挑战GM神兜兜数量 1战斗130041胜利结算
挑战GM功德残卷发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算
挑战GM破碎的鸿蒙灵宝发放参数 {44}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算
挑战GM破碎的鸿蒙仙宝发放参数 {44}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算
挑战GM破碎的鸿蒙神宝发放参数 {44}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算
挑战GM破碎的太初灵石发放参数 {33}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算
挑战GM破碎的太初仙石发放参数 {33}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算
挑战GM破碎的太初神石发放参数 {33}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算
挑战GM小型奖券发放参数 {1}(数量/等级/品质须逐物品核对)战斗130041胜利结算

奖励表改动后须重新同步官网;本页未把未核实的参数写成固定道具个数。

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